為什么網(wǎng)吧游戲菜單能直接進入游戲?
為什么網(wǎng)吧游戲菜單能直接進入游戲?我們經(jīng)常在網(wǎng)吧進行上網(wǎng)游戲的時候都會發(fā)現(xiàn),網(wǎng)吧游戲菜單會做的相當好,那么網(wǎng)吧游戲菜單中之所以游戲種類多,還擁有特別多的網(wǎng)吧游戲特權(quán)這些網(wǎng)吧是如何弄出來的,這個問題小編相信是很多人有所不了解的。
首先,原理上講,網(wǎng)咖的客戶機你所看到的硬盤,其實是映射服務器上的硬盤。也就是說,通常意義上講,網(wǎng)咖客戶機即使有硬盤也不一定是用來放游戲,可能是解決回寫/系統(tǒng)加速等作用。而大多數(shù)本地是無硬盤的。
那么這樣其實反而簡單了,假如 服務器有4TB磁盤,那么游戲數(shù)量呢? 就會很多。這里也就牽扯到一個問題,如何保證游戲?qū)崟r更新,網(wǎng)咖追求的是客戶機即來即玩。
這里就有專門的網(wǎng)咖管理軟件公司,負責游戲更新,和客戶機系統(tǒng)管理,國內(nèi)前三,不分排名,有兩家上市企業(yè),一家是 順網(wǎng) 網(wǎng)維大師系列,一家是易樂游,易游系列,還有一家是云更新,當然單機和Steam等外服游戲,也有專門的更新解決方案。
那么更新都是通過這三家在云端制作完畢,再同步給網(wǎng)咖服務器,剛剛說了網(wǎng)咖客戶機都是使用服務器映射的資源,只要服務器更新好,客戶機就有了這個游戲。
實際上更新好資源是不夠的,當你在游戲菜單點擊某一個游戲,稍有常識也會知道,拷貝的游戲很多時候通常不能用,游戲菜單此時會根據(jù)客戶機來導入游戲注冊表,DLL和缺失的WINDOWS組件,比如VC系列版本 .NET系列版本的運行庫,還可能根據(jù)服務器設(shè)置的客戶機配置來調(diào)整游戲特效,使客戶機在最佳狀態(tài)運行游戲。